dimecres, 1 de maig del 2013

guardia chupasangres


Hoy voy a hablar de como hacer la misión de tirar gas a la guarida de los chupasangres.

1-Lo primero es que cuando cojáis la misión tendréis que ir a la guardia de los chupasangres acompañados de 1 stalker. Cuando entréis os encontrareis con 2 chupasangres que deberéis matarlos, luego el stalker os llevara asta el sótano o el subsuelo y habrán cuerpos de hombres y una puerta, el stalker abrirá la puerta y pasareis sigilosamente por al lado de unos 10 chupasangres dormidos. Saldréis por una especie de canales subterráneos.

2-Después en la misión os mandaran a hablar con búho que a cambio de dinero os dirá dónde está el gas para tirárselo en los conductos de ventilación a la guarida de los chupasangres y envenenarlos.

3- Os mandara a un puente en el que hay vehículos militares (orden: coche, tanque, camión, tanque, coche) en el primer coche hay unos documentos pero cuidado porque hay anomalías y radiación, deberéis entrar con cuidado y coger los documentos y unas llaves que creo que están en un baúl. Luego debéis de ir al otro coche que esta bajo del puente porque el puente esta destruido, en fin, cuando bajéis el coche también tendrá otro baúl con llaves y documentos creo. Cuando tengáis las 2 llaves podréis ir al camión que esta en el centro y abrir el baúl con el gas, lo cogéis.

4-Cuando tengáis el gas os mandara otra vez a la guarida pero esta vez no habrá que entrar, se colocara la botella de gas fuera, en unos conductos de ventilación. Cuando lo estéis allí solo tendréis que colocar la botella y girar una manivela. Saldrán otros dos chupasangres los matáis y misión acabada.

Recordad que si tenéis alguna pregunta siempre me la podéis hacer J

dimarts, 30 d’abril del 2013

pasar de Júpiter a Pripyat

Bueno, al ser mi primer blog voy a intentar hacerlo lo mejor posible.

El primer tema del que voy a hablar va a ser sobre como pasar de Júpiter a pripyat ya que yo tuve problemas y ninguna página supo contestarme sobre las dudas.

1-recomiendo registrar todos los peces raya, aunque por la información que tengo los únicos obligados son: pez raya 3 y pez raya 1

2-Pez raya 3: el pez raya 3 se encuentra en Zatón en una meseta, para poder llegar asta él debéis hablar con un tipo que hay en la “ vieja barcaza” llamado Noé él os guiara asta un lugar donde hay una anomalía de fuego, deberéis seguir sus pasos y saltar al vacío, entonces os tele transportareis a la meseta y podréis registrar el pez raya 3.

3-Pez raya 1: el pez raya 1 esta en la zona de Júpiter, en la “pista de aterrizaje” en la entrada hay minas que explotaran al acercarte, yo recomiendo que cuando entréis paseis por un poste de la luz,  luego hay una valla si la bordeáis no os explotara ninguna mina y entrareis y saldréis sin problemas. Al investigar el Pez raya recibiréis una “caja negra”  A continuación cuando acabéis de investigarlo una manada de cerdos y jabalíes mutados intentaran perseguiros pero no os asustéis, no suelen pasar, explotan con las minas.

En Yanov deberéis de entregarle la “caja negra” a nitro, yo recomiendo que durmáis si teneis prisa, luego la recogéis y le dais el dinero a nitro, que emitirá la grabación de voz que tenia la caja y recibiréis unas coordenadas y una misión en la PDA.

4-Para pasar a pripyat necesitáis los documentos (se pueden recoger antes o después de registrar los Peces raya, pero recomiendo que después) deberéis ir a Júpiter y recoger todos los documentos, uno están en una casa, fuera de la central y los demás dentro, no os compliquéis buscándolos la central solo tiene un camino, el principio es meterse por unas escaleras que hay hacia abajo y allí seguir el camino.
Cuando lleguéis a la sala donde están los perros mutados, recomiendo que inspeccionéis el Pez raya para no tener que volver a entrar. Los documentos hablan de como llegar a pripyat por un paso subterráneo lleno de gas.

5-Cuando recogáis todos los documentos entregar la misión a nitro y os dira que forméis un grupo y que habléis con Zulu. Habláis con él y luego de tomarse como 6 botellas de vodkaOs dice que busquéis un grupo (recomendable que seáis 5 en total: el tio al que le haces la misión de pagar la deuda con los bandidos, el líder del grupo de monolith y el militar que hay en el bunker de los científicos)


espero que os halla gustado :) y que os sirva.